KRAFTON 公布与亚星官方网站登录英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的布英“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”此外,伟达Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。合作划“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并且是端侧运行所以延迟极低。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。具备协作性与主动性。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、首先,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。持续升级并优化“PUBG Ally”。讨论战略,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,当玩家提出请求时,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并与玩家进行自然流畅的对话。
此外,并根据对话内容调整战术风格。KRAFTON 表示,”
其次,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。”
在本次活动中,‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。
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