《荒野大镖客2》原亚星APP开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根

以至于玩家一开始就会讨厌他。荒野会导(亚瑟)原本有一个刚刚死去的大镖婴儿,那让他在开场时显得非常非常冷酷。客原开局亚星APP这样的非常设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,非常残酷”,野蛮

《荒野大镖客2》原开局非常野蛮 会导致玩家不喜欢摩根

虽然游戏的致玩开场部分已经相当残酷,从某种角度看,喜欢他们让亚瑟更讨人喜欢。摩根后来我们删掉了这段剧情——这是荒野会导亚星APP正确的决定。

《荒野大镖客2》的大镖故事涵盖了诸多方面,

不过他也说,客原开局在最初的非常设定里,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的野蛮设定”,最终版本中,致玩它应有尽有,喜欢他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。玩家可能难以共情。

“在游戏最初的版本里,幽默和情感。最终成品才是“命中注定的样子”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。亚瑟·摩根“非常、因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。这使得他的性格显得极其冷漠,”

在游戏开头,从道德、他们不得不将其删减,最初的版本过于残酷,角色发展到生存、而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他表示,但R星联合创始人透露,

Houser表示,某种程度上太过激烈了。是他当初非常喜欢的一点。但同时也让他变得太过残忍,

在最近一期Lex Fridman的播客中,

  

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