《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
主机

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择
端游

CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择

CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,他直言:“那一开始真的很幼稚。”相比之下,他对《巫师3》的处理更为满意,认为游戏更准确地展现了原著 ...

CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择
手游

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《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
策略

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一 ...

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
二次元

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...

动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
电竞

动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发

动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力 ...