《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
克里克工作室旗下多人竞技游戏《猎杀:对决》于11月11日宣布,"血腥编织者"限时活动已完成第二阶段挑战。全体玩家通过浴血奋战成功解锁阶段奖励,现可立即前往官方网站领取包含贝蒂埃18 ...
11月6日,顽皮狗工作室为庆祝成立四十周年,发布了一段回顾发展历程的纪念视频。有国外游戏博主,包括 Pirat_Nation 和 SmashJT,在观看视频时注意到其中一位女性角色的服装被进行了模糊处 ...
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的 ...
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中 ...
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...
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近日,外媒Game Informer发布了《勇者斗恶龙7重制版DRAGON QUEST VII Reimagined)》的26分钟的独家演示视频,展示了经过重制后的精美场景以及众多战斗画面,一起来看下 ...
《纪元117:罗马和平》是由Ubisoft Mainz制作,Ubisoft发行的一款策略游戏。游戏背景设定在公元117年的罗马帝国,玩家将扮演罗马总督,管理拉提姆和阿尔比恩两省,做出各种决策来决定市民 ...
任天堂Switch 2安全防护全面升级,模拟器开发面临长期停滞12。目前GitHub上两个主要模拟器项目——oboromi与Pound——均 ...
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ...