成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
近日英国BBC报道称,匈牙利布达佩斯的34岁男子萨博尔茨・切佩(Szabolcs Csépe)创下了新的电子游戏马拉松最长时长纪录,连续玩了六天的节奏类音乐游戏《劲舞革命》。切佩完成了3000多首歌曲 ...
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列 ...
近日,光荣公开了和风恐怖冒险游戏《零红蝶:重制版》的主角介绍,包括CV,个人成长以及设定图。双胞胎姊妹「天仓澪」和「天仓茧」重游旧地,来到了回忆中的溪谷。这一带就快要被水坝淹没了……正当澪沉浸在回忆中 ...
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在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...
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TGA今日公布了2025年度电竞奖项的提名名单。在备受关注的“年度最佳电竞选手”奖项中,来自《英雄联盟》GEN战队的中单选手Chovy与《CS2》Vitality战队的狙击手Zywoo强势领衔,而同样 ...